從統計概念發想你的使用者類型

過去在很多場企業內部的工作坊中,常常碰上需要在短時間產出產品服務雛形的情況,以至於我們沒有足夠時間進行真實的使用者前期研究,而把面對使用者的部分,放在產品服務雛形的測試上。這時候,我們會採取先發想使用者類型的方式開始。

對很多體驗型的工作坊而言,發想使用者類型也是一種腦力激盪,產出的使用者類型,至少可以讓團隊不會依靠主觀意識來產出方案,藉由相對客觀的使用者類型刺激出更多的想像。

但您心中可曾有不踏實的感覺?

本文想要分享我在發想使用者類型的思考脈絡,這其實不太是憑空發想的。

一張黃色便利貼,要工作坊的參與者開始丟出使用者類型的輪廓,一聲令下發想就開始了,但便利貼中的輪廓,要放什麼資料呢?年齡、個性、職業這些建立使用者輪廓的條件是不是一定要放?

我們先拉遠一點,我們從統計概念來發想這件事情。

我們先來聊聊服務與體驗之間的關係,這時候我會套入統計學上的自變項與依變項的概念。我們提供一個服務,就會產生相對應的體驗,服務就是一種可以操弄的自變項,體驗就是隨之改變的依變項。

如果你對於統計概念不熟,我們用疫苗來作例子,如果疫苗種類是自變項,在人體上產生的效果就是依變項,不同疫苗會產生不太一樣的效果。但這其中其實還有一個變項需要考量。

這個需要考量的變項叫做調節變項,它可能會自變項產生交互作用,例如疫苗效果最好的,可能不只是特定疫苗,而是特定疫苗加上特定年齡,施打效過最佳;或是這個人本身就是有慢性疾病,任何疫苗的影響力都會偏低,這個調節變項是來自於「人」本身的差異性,這個差異性跟自變項產生的交互作用,或是直接由「人」本身的條件,產生了不同施打效果。

這些可能會跟自變項產生交互作用,或是直接影響依變項的調節變項,就是我思考要放進使用者類型的條件。

所以即使是沒有進行使用者研究,但是在這種純發想的工作坊中,有產業經驗的人,還是要有一定的思考邏輯,找出適合放在使用者類型的調節變項,成為使用者類型的輪廓,而不是想放什麼就放什麼;如果我們還是有一些時間進行小規模的使用者研究,以調節變項當條件來招募使用者進行訪談,如果招募的結果順利,也就代表至少從產業經驗所認知到的使用者是存在,接下來的使用者研究,就可以進一步去挖掘,為何這些使用者條件(調節變項),會跟服務內容(自變項)相互影響,進而產生了不同的體驗(依變項),找出原因,洞察也不遠了。

以上提供給常常被業主或主管要求,舉辦類似工作坊的同業朋友們。

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I am Nor Chen / Poseidon Service Design
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Written by I am Nor Chen / Poseidon Service Design

User Researcher / Service Designer / trainner / Facilitator / UXcube founder

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