工作坊主題下的服務設計核心思考

我們過去曾經多次在企業內以及政府計畫下,規劃並執行為期超過2個月的服務設計內部訓練與專案導入,每一次的上課都是一次思考的循環。此外,PSD在成立前後,也參與了多場偕同引導,或是低調成為學員的工作坊。
如果您也是身經百戰的「Workshop Animal」,在您的記憶中,有沒有哪一場工作坊讓您深有啟發?對我而言,對我深有啟發的工作坊,一共有三場,第一場是由義大利設計顧問公司來台引導的「Scenario-based Design」,七年前的這場工作坊打開了我對服務設計的視野;還有一場是第一年在UXHK參加的「體驗生態系」工作坊,這場工作坊的內容,很巧合的跟我在台灣執行業務工作時,有著相通的思維方式,協助我在工作上更有組織性的,從「以人思考」,轉移到「以生活思考」;還有一場也是多年前,由國內同業先驅PEBBO所引導的設計思考工作坊,這場啟發我的是什麼?其實不是設計思考,而是主題。
幫你的夥伴設計一個送禮的體驗
其實一直到今年,我大概聽過或是參與的設計思考工作坊,就超過15場是以這個題目為主,如果有廠商要求我帶一場設計思考工作坊,我有時候也會考慮以這個主題為主,再開始後面長達數個月的內訓或是專案輔導。話雖如此,其實很多引導人,對於這個題目還沒有深刻的體驗,把重點放在引導。
我曾經參與過一場以社會企業為主的工作坊,也是使用這個主題,引導人嘗試用2個小時的時間,協助現場的社企朋友理解設計思考。這一場工作坊的成果,九成以上,都是嘗試幫對方找到決定禮物的方式,或者想一個方式,得知收禮者想要什麼禮物。
我相信這也是很多新手很苦手的地方,怎麼帶過好幾場都一樣?本文不切入業內科普等級的POV&HMW,我想講一下這個主題「梗很深」。
60分的解釋
「設計一個送禮的體驗」,從這句話來看,主要的TA是「送禮者」,而非「收禮者」,所以我們營造情境是為了送禮者,讓「送禮者」在送禮過程的前中後,能夠有一個好的體驗,而不是幫忙想出一個要送的「禮物」,從產品思維跳進服務思維。通常引導人可以解釋到這個程度,應該有60分了。
再加5分的解釋
「設計一個送禮的體驗」,如果短短兩小時的引導,要讓一個沒有送過禮物的人,講出過去的體驗,這個難度太高,所以這場工作坊其實是一種重新設計,或是服務優化,以夥伴過去經驗為基礎,重新設計一個新的情境,而不是全然的「無中生有」。可以解釋這件事,我們可以得到65分了!
換位同理再加10分
「幫你的夥伴」,從這句話來看,我們需要引導參加者去幫夥伴設計一個體驗,而工作坊還有另一個主題元素是「送禮」,所以我們不只要引導參加者去同理他的夥伴,還要請參加者站在夥伴的立場去「同理收禮者」,所以這不是單純的同理夥伴,而是要從送禮的目的性,深入去挖掘這一個「送禮儀式」,背後的原因是什麼。所以即使我們要營造的是送禮者在「送禮過程的體驗」,但是這個體驗,也會受到收禮者的影響。如果解釋上可以講到這個,就差不多有75分了!
從落地應用的思考解釋可以再得10分
「幫你的夥伴設計一個送禮的體驗」,讓我們跳開工作坊,在工作場合中,這種工作坊如何落地應用?我們應該這麼說,在工作時,您為誰設計?您可能是設計顧問公司,所以您是從乙方角度協助甲方設計一個執行服務的過程;如果您是公司內部的服務設計師,您是從組織內的角度,幫您的團隊,設計一個提供顧客服務的服務流程。所以在工作中,誰會是「夥伴」?「夥伴」會是甲方,「夥伴」會是同事,而整個設計過程,就是一個「B to C to C」的思考。如果您可以解釋到這邊,我們都有85分了。
剩下的15分呢?在業界,如果您的引導沒有85分,就不會有下次,您一直在97分以上,就可以一直優先跟這家公司合作,所以剩下的主題解釋的分數,就要看個人對於「以用戶研究為基底的設計」的體驗有多深。PSD淺薄的體驗只能提供給客戶朋友,而我們都講了這麼多,也該讓各位同業先進分享你們的經驗了,歡迎私下交流。
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